miércoles, 25 de noviembre de 2009

Nueva Laptop

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Cabina del Airbus 380 en 360º

Recorre la cabina

lunes, 23 de noviembre de 2009

Project Natal




Pero ¿qué es realmente el “Project Natal”? Nada más y nada menos que un sistema de control que involucra físicamente al jugador, permitiendo la total inmersión del individuo en el espacio escénico interactivo, al prescindir de la utilización del mando físico. Usamos nuestro cuerpo y voz para jugar. Y es que el “Project Natal” nos permite realizar cualquier acción (pelear, tocar, agarrar, mover, etc) sin la necesidad de un controlador, pues hace uso de una tecnología capaz de reconocer el movimiento de todo nuestro cuerpo, para trasladarlo al entorno vectorial. “Project Natal” tendrá como características básicas el uso de un dispositivo que escanea nuestro cuerpo (incluyendo el rostro), y un sistema de reconocimiento de voz. Esto implica utilizar todo nuestro cuerpo para representar el movimiento de nuestro personaje. El sistema está compuesto por una cámara con sensores, de un dispositivo infrarrojo de reconocimiento facial, un micrófono y un procesador desarrollado a medida.
El sistema Natal se basa en una barra que incorpora una cámara y micrófono que se encargan de recoger todo lo que hacemos y decimos delante de ella. No solo sabe quiénes somos, lo que decimos (no solo palabras clave) o qué hacemos, sino que conoce a qué distancia estamos del sistema. En 3D, analizando e intepretando todos los movimientos de nuestro cuerpo y la orientación de los mismos. El sistema se compone de una cámara RGB (que se encarga especialmente del reconocimiento de rostros), un sensor de profundidad, micrófono multidireccional y software propietario de Microsoft. El sensor de profundidad está formado por un proyector de infrarrojos en combinación con un sensor CMOS que ve la estancia en 3D independientemente de las condiciones de luz de la misma. ----------------------------------------------------------------------------------------- Una de las cosas buenas de Project Natal es que funcionará con cualquier consola Xbox 360 que ya se ha vendido y con las futuras que se venderán. Por lo tanto, solo tendré que comprar el accesorio cuando salga a la venta (no antes de 2010) y los juegos que se vayan desarrollando para aprovechar este nuevo sistema de control. El sistema se actualizará también para que los controles de la consola se puedan manejar con Natal también. Los gestos con la mano y nuestra voz nos bastarán para desplazarnos por los menús.





Veamos dos Videos interesantes:

Video 1



Video 2