martes, 14 de abril de 2009

Cámaras de 1474 Megapixeles



EN EL LINK ENCONTRARÁS UNA PAGINA WEB QUE TiENE UNA FOTO DE LA TOMA DE POSESION DE BARAK OBAMA DEL 20 DE ENERO PASADO, EN ELLA SE PUEDE DISTINGUIR CLARAMENTE CADA PERSONA DE LA MUCHEDUMBRE. SI, LEISTE BIEN A CADA PERSONA DE LA MUCHEDUMBRE.
APUNTA A CUALQUIER PARTE. HAZ DOBLE CLICK CON LA MANITO TANTA VECES COMO QUIERAS PARA AGRANADAR LA IMAGEN DE LA PERSONA. o anda al cursor de la izquierda ESPERA UNOS SEGUNDOS Y VERAS LA PERSONA EN FOTO CARNET.
ESTA FOTO FUÉ TOMADA CON UNA CAMARA ROBOT DE 1474 MEGAPIXELES, ES DECIR 295 VECES MAS POTENTE QUE LAS FOTOS DE 5 MEGAPIXELES DE NUESTRAS CAMARAS.

UNA SOLA FOTO Y LA POSIBILIDAD DE "OBSERVAR " A UN MILLON DE PERSONAS-

Cliqueá aqui

lunes, 13 de abril de 2009

Discos en estado sólido

Los discos en estado sólido (SSD) son más rápidos, no se calientan, duran más, no hacen ruido y consumen menos energía que los discos duros tradicionales. Y ¿qué no nos gusta de ellos? La capacidad y el costo. Los actuales SSD tienen una capacidad máxima de 128 GB y cuestan por gigabyte casi 10 veces más que los discos duros que casi todo el mundo tiene actualmente en el ordenador.

Pero ya hemos visto esta historia antes. Cuando hay demanda -y la hay con los SSD- los precios bajan. Espere que los SSD compitan seriamente por su atención en 2009, especialmente si usted busca capacidad de almacenamiento para una computadora portátil, donde las necesidades de capacidad son más bajas que para ordenadores de sobremesa.
En cuanto a costo, incluso ahora, un SSD de 64 GB cuesta en el comercio menos de 200 dólares (unos 145 euros) y proporciona toda la capacidad de almacenamiento que necesita la mayoría de los usuarios de computadoras portátiles.

Por cierto, un disco duro tradicional de la misma capacidad cuesta mucho menos dinero, pero, si se trata de velocidad y de la tranquilidad de saber que el disco no va a morir en cualquier momento, un pequeño coste extra no hace mal en absoluto.
A los grandes fabricantes actuales de discos duros -Seagate, Hitachi, Western Digital, Samsung- no les gustará el giro hacia los SSD, porque las empresas mejor ubicadas para moverse en este mercado son los fabricantes de ‘chips’, no los de discos duros.

Pero los Seagates del mundo han comenzado a competir también, lo que añadirá más presión hacia abajo sobre los precios de los SSD.

Por: Germán Magrone

Fuente: ctinternacional.com

Fecha de la Noticia: 6 de Febrero de 2009

viernes, 10 de abril de 2009

Windows 7 y los videojuegos

El hecho de que Windows 7 esté basado en los mismos cimientos que Vista genera miedo en los jugadores de tener que revivir los problemas que tuvieron que sufrir para migrar sus juegos desde XP a Vista. Los problemas de Windows Vista como plataforma de juegos fueron varios. En primer lugar, la falta de controladores compatibles con el sistema operativo. Componentes que funcionaban a la perfección en XP se vieron afectados terriblemente al utilizarse bajo Windows Vista, si bien en la mayoría de los casos esos problemas están actualmente resueltos.

Otro punto problemático fue la introducción de DirectX 10, con cambios demasiado radicales y violentos en comparación con su versión anterior. A pesar de todas las mejoras prometidas, hoy en día se sigue cuestionando la verdadera utilidad de esta décima versión de las APIs gráficas de Windows. La mayoría de los juegos de última generación corre a la perfección en modo DirectX 9. Además de no haber demostrado beneficios razonables, DirectX 10 también sufrió por la falta de títulos exclusivos.

Y el tercer problema fue el hardware. Con Vista hacía falta más procesador, más video y más memoria sólo para obtener lo mismo. Cualquier juego promedio que necesite 1 GB de RAM en Windows XP requiere entre un 50 y un 100 por ciento más de memoria disponible en Windows Vista, sin importar su versión. Los costos de la memoria han bajado de forma significativa, pero esto no era así hace dos años.

Pero ahora llega Windows 7: más eficiente, más liviano, con mejor adiministración de memoria y corrigiendo los errores que plagaron a Vista. Se lo ve más sólido y más compacto que a su antecesor, al punto de ver en la red varios ejemplos de Windows 7 instalado en netbooks, equipos que no se destacan, precisamente, por sus capacidades de hardware. Es muy temprano para decir que Windows 7 será la plataforma de juegos ideal, pero un hecho innegable es que el entusiasmo de los fabricantes de hardware es notable. ATI ya tiene disponibles controladores compatibles con Windows 7 en su página oficial, mientras que Nvidia ofrece una versión a través de Windows Update. También pueden utilizarse los controladores de Windows Vista, pero es muy saludable ver actividad en este punto meses antes del lanzamiento del sistema operativo.

A pesar de tratarse de una beta, la cantidad de juegos compatibles con Windows 7 es mayor a la que cualquiera hubiera imaginado. Mass Effect, Fallout 3 y Call of Duty 4 son algunos de los que sobresalen en la lista, mientras que otros sufren de algún que otro problema menor, como Crysis, BioShock o Mirrors Edge.

De acuerdo a lo que Microsoft viene diciendo y haciendo con respecto a Windows 7, está claro que los juegos no son una prioridad para el sistema operativo. Sin embargo, después de haber visto la beta 1, queda la sensación de que Windows 7 es mucho mejor que Vista a la hora de instalar un juego y ejecutarlo en su máximo rendimiento. También es lógico pensar que DirectX 11 y la capacidad de realizar renderizado por software saldrán a la luz cuando sea “promocionalmente correcto”, pero Windows 7 deberá demostrarlo con hechos, no con anuncios. Basta mirar lo que le hicieron a Vista los anuncios prematuros como para comprender que Microsoft no debe caer otra vez en ese error.

Por: Roberto J. Santi

Fuente: Universia Tech

jueves, 9 de abril de 2009

Para Hablar Hay que Conectarse a Una Red Wi-Fi

Llegaron las llamadas gratis a los celulares inteligentes Ya se puede usar el sistema desde los iPhone. En mayo se suman los BlackBerry. Hubo una época en que las llamadas entre teléfonos inteligentes se cobraban. Esta frase que suena a especulación futurista, en poco tiempo más se convertirá en un recuerdo lejano. Es que desde ayer se puede descargar desde el App Store, la tienda online de Apple, una versión del Skype para los dos modelos de iPhone. Skype es un soft que permite hablar gratis a cualquier parte del mundo (ver Un clásico...).Lo novedoso de este lanzamiento es que dos usuarios que tengan instalado este soft en su teléfono podrán conversar en forma ilimitada, sin consumir créditos. Y podrán usar los números de teléfono de la agenda para las llamadas.
A esta ola se suman el mes próximo los BlackBerry. Y en unos meses se agregarán algunos teléfonos Nokia. Además, ya está lista una versión de Skype para smartphones que utilizan Windows Mobile, el sistema operativo de Windows para equipos móviles.Pero nada es tan simple como uno se lo imagina. Ante el avance de esta tecnología que amenaza el negocio tradicional de las operadoras telefónicas, algunas compañías como AT&T, han regulado su uso. Al parecer, no estarían dispuestas a prestar sus redes 2G y 3G para que a través de ellas circulen llamadas de voz gratuitas. Sobre este punto, voceros de Movistar dijeron a Clarín que "al ser algo tan reciente, no tenemos nada previsto." Por el lado de Claro, se informó que "están evaluando el tema a nivel regional".La solución más directa para este conflicto es conectar el iPhone a una zona Wi-Fi y así practicar las llamadas. Los viajeros que quieran charlar con amigos o familiares, podrán usarlo desde el aeropuerto, un pub o desde el hotel. Y si bien en los grandes centros urbanos hay muchos hotspot habilitados, el problema aparece en lugares aislados. En esta situación, lo recomendable es organizar en forma casera una red Wi-Fi.
La clave para disfrutar este avance es contar con un smartphone y tener una versión del Skype en él. El funcionamiento del sistema es similar al de cualquier mensajero instantáneo. Se van sumando contactos y el programa avisa quienes están disponibles. Se podrá actualizar su propia foto del perfil de Skype desde la aplicación.Otra de las posibilidades es enviar mensajes de texto a un grupo de amigos, sin agotar pulsos. También es posible pasar imágenes y pequeños videos, aunque para no sentir el retardo se necesita una conexión Wi-Fi de gran velocidad.Para llamar a un teléfono fijo o un celular convencional, Skype brinda la posibilidad de adquirir un plan a través de su sitio web.Según dejó entrever Scott Durchslag, director de operaciones de Skype, "el mayor reclamo de nuestros clientes es que hiciéramos Skype apto para ser utilizado en los iPhone."Este servicio es compatible con el iPod Touch 2008, que viene con un micrófono incorporado y se puede conectar vía Wi-Fi.Este programa, que promete revolucionar las comunicaciones personales, llegará para BlackBerry. La versión de prueba será liberada en mayo. A diferencia de la del iPhone, no va a depender de Wi-Fi para hacer las llamadas.

Por: Tomás Feher

Fuente: clarin.com

Fecha de la Noticia: 2 de Abril del 2009

Microsoft, no se cansa!!!


Microsoft lanzara un nuevo navegador, competencia para Google Chrome, se llamara Gazelle...

Windows Microsoft está preparando un nuevo navegador de Internet. Se llamará Gazelle, en español gacela. Gacela, según el diccionario, nombre por el que se conocen varios antílopes que destacan por su agilidad y gracia corporal. El pasado 19 de febrero la compañía de Steve Ballmer lanzó un comunicado en el que explica que se está trabajando en el desarrollo de un nuevo navegador alternativo a Internet Explorer y que aun no tiene fecha de lanzamiento para su versión beta.
Lo único que se puede decir es que habrá q esperar. A muchas personas les gusta hablar de más, mencionando el fracaso de Windows Vista, y por eso apuran el lanzamiento de Windows 7.
Esta vez Microsoft ha decidido atacar a su principal debilidad: la seguridad. El talón de Aquiles por el que siempre se ha subestimado a Internet Explorer, hizo florecer en su día grandes alternativas como Safari, Firefox, Opera o Chrome, que ofrecían al usuario parámetros más fiables de seguridad a la hora de navegar por la red. Puesto en tela de juicio en numerosas ocasiones, Internet Explorer ahora se podría reconvertir en la Gacela, un navegador que según Microsoft, representaría una alternativa inédita en el panorama actual. Aunque oficialmente todavía no ha informado sobre sus intenciones. Si Gazelle será el nuevo Internet Explorer.
O si los dos convivirán un tiempo hasta ver qué pasa con el nuevo navegador. Lo que está claro es que Microsoft anda preocupada con la cada vez más creciente competencia en el mercado de los navegadores.
Habrá que ver si Gazelle llega a tiempo al lanzamiento de Windows 7, ya que Firefox ha anunciado que no quiere venir de serie en el nuevo sistema operativo de Windows.

Por: Yamila Garufi

Fuente: tuexperto.com

Fecha de la Noticia: 1 de Marzo de 2009

martes, 7 de abril de 2009

Construyendo un cerebro en un chip de silicio


Un equipo internacional de científicos europeos ha creado un chip de silicio diseñado para funcionar como parte de un cerebro humano. Con 200.000 neuronas conectadas por 50 millones de conexiones sinápticas, el chip es capaz de imitar la capacidad del cerebro para aprender mejor que cualquier otra máquina.

Aunque el chip tiene una fracción de la cantidad de neuronas o conexiones que se encuentran en un cerebro, su diseño permite que se amplíe, según Karlheinz Meier, físico de la Universidad de Heidelberg (Alemania) que ha coordinado el proyecto de Informatización Analógica Rápida con Estados Transitorios Emergentes o FACETS.

La esperanza es recrear una estructura cerebral en el ordenador que pueda ayudar a ampliar nuestra comprensión de cómo desarrollar masivamente y de forma paralela nuevos y potentes ordenadores, tal y como explica Meier.

Ésta no es la primera vez que alguien ha tratado de recrear el funcionamiento del cerebro. Un proyecto denominado Blue Brain, dirigido por Henry Markram en el Ecole Polytechnique Fédérale de Lausana (Suiza), ha estado utilizando vastas bases de datos biológicos registrados por los neurólogos para crear una simulación inmensamente compleja y realista del cerebro en un superordenador de IBM.

FACETS ha recurrido a la misma base de datos. "Pero en lugar de imitar a las neuronas", explica Karlheinz, "las estamos construyendo". Utilizando una oblea de silicio estándar de 20 centímetros, los investigadores recrean las neuronas y sinapsis en los circuitos de transistores y condensadores, diseñados para producir el mismo tipo de actividad eléctrica que sus homólogos biológicos.

Un circuito neuronal consiste en una serie de alrededor de 100 componentes, mientras que una sinapsis apenas requiere unos 20. Sin embargo, como hay muchos más de ellos, las sinapsis ocupa la mayor parte del espacio en la oblea, afirma Karlheinz.
La ventaja de este método cableado frente a una simulación —añade Karlheinz— es que permite a los investigadores recrear una estructura semejante al cerebro de un modo verdaderamente paralelo. Conseguir que las simulaciones se ejecuten en tiempo real requiere enormes cantidades de potencia de cálculo. Además, los modelos físicos son capaces de ejecutarse mucho más rápido y son más ampliables. De hecho, el prototipo actual puede funcionar alrededor de 100.000 veces más rápido que un cerebro humano. "Podemos simular un día en un segundo", sentencia Karlheinz.

Si bien puede parecer poco posible, las neuronas en realidad son muy lentas, o al menos en comparación con los ordenadores, según señala Thomas Serre, investigador de neurociencia informática del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) en Estados Unidos. "La razón por la que los ordenadores parecen mucho más lentos es que son máquinas en serie, mientras que nuestros cerebros funcionan en paralelo", afirma Serre.

FACETS no es el único grupo que aplica este método. Los investigadores de la Universidad de Stanford también han estado creando circuitos neuronales y la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa comenzó a financiar recientemente un proyecto similar.

"FACETS aventaja a todos porque usa estas sinapsis complejas", comenta Markram. Mientras que las neuronas son muy simples —añade— las sinapsis están diseñadas para usar un algoritmo distribuido muy potente, desarrollado por Markram, llamado maleabilidad dependiente de picos de tiempo, que permite que el dispositivo aprenda y se adapte a situaciones nuevas.

La construcción de circuitos tan complejos ha requerido una estrecha colaboración con neurobiólogos, según asegura
Markram. De hecho, el proyecto, cuyo presupuesto actual es de 14,1 millones de dólares americanos, se basa en las contribuciones de 15 grupos científicos de siete países diferentes. Entre los desafíos a los que se enfrenta está el de recrear la estructura tridimensional del cerebro en una pieza de silicio de dos dimensiones, añade Markram.

A pesar de los esfuerzos para hacer que las fichas sean lo más posibles biológicamente, Markram admite que todavía son rudimentarias en comparación con lo que se puede lograr en la simulación. "No es un cerebro. Es más bien un procesador de ordenador que tiene algo de la computación paralela acelerada que tiene el cerebro", explica Markram.

Debido a esto, el investigador duda que el método del hardware ofrezca mucha información sobre cómo funciona el cerebro. Por ejemplo, a diferencia de Blue Brain, los investigadores no podrán realizar pruebas simulando los efectos de medicamentos en el cerebro. "Es más una plataforma para inteligencia artificial que para entender la biología", opina.

El grupo FACETS planea ahora ampliar aún más sus chips, conectando una cantidad de obleas para crear un superchip con un total de mil millones de neuronas y 1013 sinapsis.

Por: Facundo Paoli

Fuente: TechnologyReview.com

Fecha de la Noticia: 25 de Marzo de 2009

sábado, 4 de abril de 2009

Minifilmadora de Alta Definición


La Flip Mino HD es una cajita plástica del tamaño de un celular que graba video de alta definición (720 píxeles). Carece de menú, controles manuales y estabilizador de imagen. No tiene zoom óptico y no saca fotos. Sin duda, no es una filmadora para fanáticos del video, pero la gente común está fascinada por este equipo. ¿Por qué? Es barata y fácil de dominar: la pueden usar desde niños de 3 años hasta tecnofóbicos de 90, y cuesta sólo us$ 230, en EE.UU.

¿Y la calidad de filmación? Los videos obtenidos por modelos anteriores de Flip eran ligeramente borrosos. Pero la Flip Mino HD no miente cuando dice que filma en alta resolución: graba un video espléndido. No llega a la calidad de las cámaras de alta definición de cinta, como la Canon HDV30, pero cuando la luz es buena, el video de la Mino es increíblemente nítido y los colores reales. El audio también es de alta calidad.

La Flip tiene un solo botón: uno grande y rojo, para grabar. El resto son puntos luminosos sensibles al tacto, que se encienden en el panel posterior cuando se los necesita.

Por ejemplo, al grabar aparecen botones de "+" y "-" para controlar el zoom digital. Todos los comandos son muy simples.

Su diminuto tamaño es otra ventaja. Sin duda, una videocámara pequeña siempre es más cómoda que una grande.

Por Santiago Bernabeu.

Fuente: clarin.com

Fecha de la Noticia: 31 de Diciembre de 2008

Dispositivos Móviles a Metanol


Panasonic ha estado desarrollando durante los últimos ocho años celdas de combustible (fuel cells en inglés) para dispositivos móviles. En el 2006 se mostró por primera vez un prototipo que tenía el doble del tamaño del presentando recientemente por esta empresa. La misma tiene un volumen de 270 centímetros cúbicos y puede entregar una potencia de 10 watts con picos de hasta 20 watts. Su peso es de 320 gramos y se estima que con una carga completa de metanol, este dispositivo podría tener una autonomía de hasta 20 horas y pesar casi medio kilo más. Esta tecnología se la conoce como DMFC (Direct Methanol Fuel Cell por su sigla en inglés). Por otro lado, una vez que se agotan, sólo basta recargarlas de nuevo con más metanol. Además no se degradan.

Panasonic piensa lanzar al mercado estos productos recién en el 2012. Sin embargo, Toshiba, también tiene pensado lanzar una línea de productos similares, pero para el 2009.

Por Fede P.B

Fuente: infowarenoticias.com

Fecha de la Noticia: 2 de Febrero de 2009

Nuevo USB 3.0


Intel se ha soltado la melena hace unas horas y se ha puesto a lanzar novedades entre las cuales hemos querido destacar la noticia de que la conexión USB 3.0 está más cerca de lo que pensábamos. Patrick P. Gelsinger ha matizado que desde que se lanza la tecnología hasta que se ve en la calle lo normal es que pase entre uno y dos años, lo que sitúa productos con esta nueva especificación para el año 2009-2010. La principal novedad técnica de los puertos USB 3.0 será la inclusión de fibra óptica, lo cual elevará a 4.8 gigabits/s la capacidad de transferencia que ahora está en 480 Mb/s. El cable de cobre seguirá estando ahí para asegurarse la compatibilidad con la tecnología USB 1 y 2.0.Las otras ventajas del USB 3.0. es que se llevará mejor con la energía y será más eficiente en ese aspecto.

Por Fede P.B

Fuente: xataka.com

Fecha de la Noticia: 1 de Enero de 2009